目前日期文章:200710 (25)

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唉~自作聰明的跑去旁聽

最近覺得越來越不行了

雖然知道老師大概說的內容,

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不管是高中還是大學同學都知道~我最愛用動畫上台報告

因為比起拿著PPT在那邊台上一對多講解自己的想法

還不如做個影片讓台下觀眾自己去身歷其境

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其實看4C那些得獎的企畫書,有"部分"我當下看實在很想說

『靠!這樣寫也能得獎 ! 』

其實很矛盾的,那些得獎作品都是以他們自己的想法和概念去寫企畫

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非常讚的講義,雖然是大陸版的功能翻譯不過很實用

有空再做編排與整理orz

第一講 初識3D Max
一、3D Max的發展

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只做了十幾秒~還蠻無言的東西XD 主要是練習使用Camara

本來想算900張但是怕Render太久...orz 材質和模型還有待加強

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星光2的專輯整張都聽過了一遍,姑且不談論評價

對於『我不會唱歌』這首新歌其實他的歌詞相當讓我有感觸

『我不會唱歌』歌詞如下:

 燈光點亮千萬聲的吶喊 布幕拉開了熱鬧的開場
沒有人知道 我屏住了呼吸抑制緊張
誰都說這是他們的夢想 在臺上一分鐘也是奢望

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(因為好像轉繁體後BLOG顯示的格式會跑掉~所以內文還是保留部分簡體請包含)

如何著手規劃一份企劃草案計劃書經驗觀摩

主講:崔逸鴻      備註:本文記錄於“台灣第一屆遊戲研習會”

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[轉載]成為遊戲製作者,你準備好了嗎?

作者:blacksteps

在進入遊戲業之前,以下的情況你瞭解嗎?
組織一個開發團隊需要至少20人磨合6~8個月,而需要50個這樣的團隊才有可能產生一個世界級的製作人;
開發一個大型MMO需要3年或者更長時間;
遊戲開發的核心人員與新手的薪資相差懸殊;

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這次嘗試了不同風格的背景~調完整體色調還蠻喜歡的

唯獨眼睛很奇怪一直畫不好orz|||

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安裝2008完當然MAX7不能刪啦 XD 否則沒辦法做學校作業 (笑)

入手MAX9和2008只相隔一個星期...心情真複雜

不過這次主要來測試2008的光影即時顯示功能

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本來是想畫新刊可以用得上的圖,結果還是給他混過去了(背景完全沒畫囧...)

不過這還是我第一次畫玫瑰~效果勉強可以接受

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因為想充實所以修了一堆課XD

現在體驗到何謂忙碌了(笑)

其實MAX和MAYA雙修很有成就感

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老大有講過~快捷鍵一定要會XDXD



工具箱(多種工具共用一個快捷鍵的可同時按【Shift】加此快捷鍵選取)
矩形、橢圓選框工具 【M】

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<材質參數設定> <MAX中英對照> 轉自C4D

「分享」 常用材質物理參數

材質 顏色/RGB 漫射 鏡面 反射 凹凸%
==================================================

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因為買了大同電鍋~

所以首度開始嘗試自己下廚XD

先挑簡單的稀飯當我第一次用電鍋煮的晚餐

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雖然看預告片時就知道劇情很老梗...

不過實際去電影院看後...實在是..囧

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本來不應該在我正常的網誌放這張賀圖XD

不過反正是朋友指定的東西~而且我也畫得很努力(笑)

討厭BL的不要看@@~

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最近3D界很流行講sketchup~結果我第一次聽說,所以不去試試感覺太落伍XD

可是一開始英文介面努力摸很辛苦,第一個處女作是勉強拉出來的木桌↓



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項目窗口

新項目 Ctrl+Alt+N
打開項目 Ctrl+O
打開項目時只打開項目窗口 按住Shift鍵
打開上次打開的項目 Ctrl+Alt+Shift+P

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